lo que queremos es...

Mostrar diferentes miradas frente a la cotidianidad, generar pequeñas dudas que muevan a la gente a pensar y posteriormente actuar, expresar ideas y plasmarlas, son algunos de los propósitos a partir de los cuales nace la idea de Ni cinco, un equipo conformado por dos diseñadores industriales y una diseñadora gráfica, con el apoyo y participación de muchos otros profesionales que creen en la interdisciplinariedad como fuente de generación de todo tipo de proyectos que buscan crear un impacto social sin estar limitados al mundo del diseño

…Sin tener que ser Ni cinco diseñadores.

sábado, 10 de octubre de 2009

Infográfico Sombrilla

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Trabajo realizado para el módulo de infografía. Diseño: Carolina Jiménez Franco

Al origen de la sombrilla no se le puede dar una fecha con exactitud, pues múltiples fuentes la sitúan en diferentes momentos de la historia de la humanidad y en lugares como China, Egipto y Mesopotamia, lo que si se puede decir es que ha tenido una gran influencia en el estilo de vida de las personas y se ha ido adecuando a sus necesidades a través del tiempo y las circunstancias. Este objeto carga con varias ideologías y simbologías que le atribuyen a veces poder en lugares donde la sombra es un privilegio, otras feminidad, elegancia, sofisticación y demás atributos que fueron cambiando en cada entorno.
Como objeto la sombrilla es muy rica gráficamente y su forma es muy armónica. Ahora es más cómoda y fácil de llevar, además sus usos se han ampliado, ya no sólo sirve para cubrir del sol o la luz y el agua sino como apoyo para caminar. El momento de uso de la sombrilla puede llegar a ser algo memorable, como muestra un escritor en su analogía cuando dice ....con la caída imprevista de un chaparrón, florecen hongos que tienen un hombre por pedúnculo...evidenciando así la capacidad que tiene la sombrilla de embellecer la ciudad.

domingo, 27 de septiembre de 2009

OBRA FALSA. Propuesta de intervencion para el MAMM


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En muchos de los campos del conocimiento humano, particularmente en aquellos que por lo general arrojan como resultado un objeto construido (arte, diseño, arquitectura). Existe a menudo la intención de llegar a una imagen terminada, un edificio resuelto, un edificio acabado. Así, por ejemplo, para la adecuacion de Talleres Robledo como nueva sede del Museo se ha hecho sin duda un esfuerzo técnico y constructivo para rehabilitar una estructura caída en el olvido. Un ejercicio de tapar y destapar, un ejercicio de desvelar una arquitectura existente pero al mismo tiempo velando su apariencia, corrigiendo sus ineficiencias, ocultando sus imperfecciones siempre en busca de una imagen terminada, un edificio acabado.
OBRA FALSA pretende reflexionar sobre lo que hay detrás de esa imagen aparentemente irreductible, pretende poner en evidencia el espacio no terminado, desvelando así el andamiaje necesario en el proceso, las mallas, las telas, las escaleras. Así se inaugura el MAMM, se quita el telón que lo cubre y vemos la imagen terminada, la cara del edificio terminado, sin embargo en su interior, tras la puerta, el MAMM sigue construyéndose, reinventándose, el Museo esta en obra.

Gracias a los compañeros de TrueKe con los que esta experiencia se hizo posible, gracias por la invitación y esperamos volver a trabajar proximamente en nuevas cosas.

lunes, 21 de septiembre de 2009

Workshop. Diseño para el mañana





El trabajo con el arquitecto y diseñador Ezio Manzini durante este semestre nos permitió compartir este proyecto en conjunto con nuestro gran amigo y estudiante de diseño industrial, Miguel Arango Marín con el que tuvimos el placer de sacar adelante una idea bastante interesante y compleja.

la propuesta de diseño fue generar una estrategia de apropiacion de los espacios públicos de la ciudad a traves de procesos de innovación social que involucraran a las comunidades que circundan estos espacios. Para ello, se pensó en una organización no gubernamental en la que se posibilitara esta labor, así nace APRÓPIATE, proponiendo como primer ejercicio la intervención del parque biblioteca la ladera con la particularidad que afecta positivamente no solo a la comunidad sino las condiciones estéticas de este edificio.

domingo, 20 de septiembre de 2009

Animación para el módulo Producto e Identidad.



Esta animación es un experimento para buscar una forma personal de mostrar los proyectos, motivados por la proximidad a la representación mas que a la fidelidad hiper-realista de las imágenes. Pensamos que esta puede ser una manera entretenida y clara de hacerlo y a partir de ésta animación, medio jugando, medio en serio, estamos encaminando la presentación de los proyectos hacia el dibujo y el montaje de imágenes sobre contextos menos literales.

Fue realizada para la presentación de un trabajo en el Módulo de Producto e identidad de la U.P.B. donde se desarrollaron los prototipos que se muestran en el vídeo y cuyos diseños pertenecen a los nombres que también aparecen. La idea era generar un espacio donde se ubicaran las tres propuestas de objetos y que permitieran ver de manera animada las interacciones de los productos con el espacio y las personas.